Kultur 

Storedraum Studio som holder til i Bergen

Bergen-spill får 650 000 kroner i utviklingstilskudd

Norsk filminstitutt deler ut 18,6 millioner kroner til spillutvikling. Blant mottakerne er Storedraumen Games, som får et avgjørende løft i arbeidet med PC-spillet Love in space som utgis i september.

Publisert

Spillprodusent og komponist Jørn Lavoll har nettopp fått gladnyheten. Han står sammen med sin kollega Fridtjof Nicolaysen, som sammen med Storedraumen Games er i gang med å utvikle spillet Love in space. 26. februar ble det klart at prosjektet deres er ett av tolv spillprosjekter som får utviklingsstøtte av Norsk Filminstitutt (NFI). Totalt deler de ut 18,6 millioner kroner. 

– Det betyr at vi kan gjøre dette skikkelig fokusert. Dette er et veldig passion-prosjekt for oss, som vi nok hadde ønsket å få til uansett, men nå kan vi faktisk jobbe fokusert og få det klart, sier Lavoll smilende.

Spillprodusentene fra Bergen har totalt fått statsstøtte på 650 000 kroner. Dette skal forhåpentligvis bidra til å realisere Storedraumen sin store drøm om å utvikle spillet Love in space: en humoristisk og interaktiv sci-fi-musikal med karaokeelementer. 

Etter planen skal spillet lanseres til PC i september 2026. Pengene de nå er har fått tildelt skal gå til arbeidstimer. 

– Det er veldig mye arbeid, og mange timer. 

Lavoll trekker frem illustrering, miksing, mastring og dubbing som noen av oppgavene som krever ekstra mye tid og ressurser.

 

Fridtjof Nicolaysen og Jørn Lavoll er fornøyde etter økonomisk løft fra NFI

Å satse på spill i kulturbransjen  

Utviklingsstøtten fra NFI deles ut tre ganger i året for å fremme spill som kulturuttrykk. Ifølge deres egne nettsider forklarer de at dette skal bidra til at det utvikles originale og nyskapende spill, som holder høy kunstnerisk eller innholdsmessig kvalitet. 

NFI har hatt denne ordningen i mange år, men i år er utdelingen unik. Det totale budsjettet havnet nemlig på 102 millioner kroner, og er det høyeste beløpet noen sinne. Til sammenligning er det over tre ganger så høyt som budsjettet var i 2019, da potten lå på 30 millioner. 

Middelaldrende kvinne med blondt hår som smiler til kameraet, iført svart skjorte, står i et lyst interiør med en synlig buet trapp.
Pressefoto Kaja Hench Dyrlie

Kaja Hench Dyrlie er leder for spillseksjonen i Norsk filminstitutt og har ansvaret for det de gjør på spillområdet. Hun forklarer at årets rekordbudsjett kommer som et resultat av at spillutvikling er et satsningsområde for både dem og politikerne. 

Dyrlie forteller om en økning i aktører innen spillutvikling de siste 20 årene, og mener dette er verdt å satse mer på i fremtiden. 

– Vi mener det er viktig at man, på lik linje som med for eksempel filmer og bøker, også har spill som lages i eget land, og forteller andre historier enn det spill fra andre områder gjør, forteller Dyrlie.

Hun er positiv til den videre utviklingen av dette. 

– Vi håper jo at flere av selskapene kommer opp og får en stabilt god økonomi, så de kan både vokse og lage flere spill. Samtidig håper vi også at man får en større bukett av både produsenter og forskjellige spill.  

I dette studioet produseres Love in space.

Føler at bransjen er undervurdert i Norge

Fridtjof Nicolaysen er daglig leder i Storedraumen Games. Han utrykker takknemlighet for at NFI sammen med kultur- og likestillingsdepartementet velger å øke årets budsjett til spill. 

Nicolaysen er likevel ærlig på at det å promotere spill kan være utfordrende i lys av sosiale medier. 

– Man kan jo si høyt at man har lagd et spill som er gøy og spennende og unikt. Men klarer man å treffe et publikum, når det parallelt er noen andre som har lagd et annet spill som også er gøy og spennende og unikt på en litt annen måte? 

Jørn Lavoll får spørsmål om hvordan han vil beskrive spillmiljøet i Norge og Bergen. Da forklarer han at miljøet er stort, men at det allikevel er mange fordommer fra utsiden. 

– Selv om miljøet, engasjementet og industrien er stor, så er det liksom en holdning utenfra som er sånn, «Ja, skal vi lage spill på gutterommet, lille vennen? Sitte og programmere og drikke Monster?»

Han understreker at denne holdningen ikke stemmer overens med realiteten og at spillutvikling er en bransje som kan bygge kompetanse innenfor områder som blant annet markedsføring, koding og designutvikling. 

Føler dere at folk undervurderer verdien av spill? 

– Veldig, sier Lavoll.

Powered by Labrador CMS